Game Designer

Văn Trận

Tôi là Văn Trận - Nhà phát triển sáng tạo chuyên biến các ý tưởng trừu tượng thành trải nghiệm số sinh động, kết hợp giữa tư duy logic của lập trình viên và tâm hồn bay bổng của người nghệ sĩ.

Phương châm của tôi

"Kết nối chặt chẽ giữa cơ chế lối chơi cốt lõi (Core Gameplay) và nghệ thuật kể chuyện bằng hình ảnh sống động."

Cuộn xuống để khám phá

Kỹ năng chuyên môn & Công cụ

Sự kết hợp giữa tư duy thiết kế hệ thống game và khả năng sáng tạo mỹ thuật trực quan.

Thiết kế Game & UI/UX

Core Gameplay

Xây dựng ý tưởng và phát triển cơ chế lối chơi cốt lõi.

Player Journey

Thiết kế hành trình, trải nghiệm và tâm lý người chơi.

Wireframing & Prototyping

Vẽ sơ đồ tư duy và lập bản phác thảo luồng game trực quan.

Level Design Flow

Thiết kế nhịp độ và bố cục các màn chơi sinh động.

Mỹ thuật & Tài nguyên Game

Concept Art

Sáng tác ý tưởng (Concept) nhân vật và môi trường game.

2D Game Assets

Thiết kế các tài nguyên đồ họa 2D phục vụ phát triển game.

UI Elements / HUD

Thiết kế giao diện người dùng và hệ thống biểu tượng trong game.

3D Modeling

Dựng hình khối không gian 3D cơ bản bằng Blender.

Công cụ sử dụng

Figma
Adobe Photoshop
Blender
AI-assisted Art Tools
FOREST WATERMILL Environment Design & Assets
FOREST Environment Design & Assets
RED CANYON Environment Design
FANTASY TEMPLE Environment Design & Assets
ENVIRONMENT THUMBNAIL SKETCHES
WARRIOR VS BEAST Concept Art Sketch
Interface System

GAME UI & HUD DESIGN

Xây dựng ý tưởng cơ chế gameplay, thiết kế hành trình người chơi, vẽ sơ đồ mindmap & thiết kế luồng game.

Game HUD & Skill Bar Design
Game HUD & Character Status Design
BACKGROUND CONCEPT Landscape Design
BACKGROUND CONCEPT board overview
BACKGROUND CONCEPT detail rendering
THANK YOU - Looking forward to contact!